
继续以前即时战略游戏的一般模式,即以少到多的积累模式,开始由少数生产单位建立基地,而后大规模构造建筑群,发展文明并扩张,征服敌人,同时该游戏也保留了《帝国时代》时四种物资(食物、木材、金子、矿石)的合理分配利用,进行建造,升级的原则,从而取代了《红警》给玩家造成的所谓“有钱,有电,一切OK"的认识。游戏分四个时代:黑暗时代、封建时代、城堡时代和帝国时代,前后包括了1000多年的历史,从罗马帝国的衰亡直至中世纪末期。
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